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Animação de uma revista digital flip: explicitar a experiência do usuário

Animação de uma revista digital flip: explicitar a experiência do usuário

Resumo: As novas mídias, dentre elas os ambientes virtuais de informação, como os jornais e as revistas virtuais, estão alinhadas com os estudos em Interação Humano-Computador (IHC), é desse ponto de vista que se encontram as razões desta pesquisa em andamento. Em se tratando de adicionar animação a uma revista virtual, há que se abordar o design de interação, para que o produto final seja compatível com a audiência. Desta forma, tomam-se as bases do paradigma da experiência do usuário, por se tratar do usuário o receptor da informação e principal agente do processo de percepção, significação e formação de opinião. Portanto, este trabalho é uma proposta para a explicitação da experiência de interação do usuário com os elementos interativos da revista animada.

 

Palavras-chave: Revista digital, Experiência do usuário, Design de interação

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