Imprimir

Gamificação: Estratégia para processos de aprendizagem

Gamificação: Estratégia para processos de aprendizagem

Resumo

As Tecnologias da Informação e Comunicação consolidaram uma rede de conexões globais, dinâmicas e de fácil interação, provocando transformações nas relações sociais e nas práticas de ensinar e aprender. Nesse contexto, os jogos digitais como ferramentas sociais se ajustaram a esse novo processo. Emerge assim, a relevância em planejar e implementar conteúdos por meio do jogo digital para apoiar processos de aprendizagem. No entanto, jogos para educação necessitam de uma estratégia pedagógica para sua aplicação. Surge nesse contexto o conceito de gamificação para orientar o design de jogos digitais educacionais. Para atender a esse intento, este artigo busca identificar e analisar as principais etapas para uma estratégia de aplicação da gamificação em ambientes E-learning e M-learning.

Palavras-chave: design instrucional, jogos digitais, metodologia pedagógica.

Artigo